約 3,041,490 件
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 SDガンダム GGENERATION-0 タイトル SDガンダム GGENERATION-0 SDガンダムジージェネレーション・ゼロ 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02200 ジャンル シミュレーション 発売元 バンダイ 発売日 1999-8-12 価格 6980円(税別) タイトル SDガンダム GGENERATION-0 BANDAI THE BEST 機種 プレイステーション 型番 SLPS-03206 ジャンル シミュレーション 発売元 バンダイ 発売日 2001-5-2 価格 3800円(税別) SDガンダムジージェネレーション 関連 Console Game PS SDガンダム GGENERATION SDガンダム GGENERATION-0 SDガンダム GGENERATION-F SDガンダム GGENERATION-F.I.F Wii SDガンダム GGENERATION WARS SDガンダム GGENERATION WORLD Handheld Game WS SDガンダム GGENERATION GATHER BEAT SDガンダム GGENERATION GATHER BEAT 2 SDガンダム GGENERATION MONOEYE GUNDAMS GBA SDガンダム GGENERATION ADVANCE 駿河屋で購入 プレイステーション
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RX-79(G) Ez8 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 17800 400 M 10440 90 22 21 19 6 - - A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ビームライフル 2700 12 0 2~4 BEAM射撃 85 10 180mmキャノン 4800 20 0 4~6 射撃 70 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 4 1170 陸戦型ガンダム 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 2 400 陸戦型ジム 3 800 陸戦型ガンダム 備考 陸ガンの長所であった最大射程6はそのまま、ビームライフルを手に入れフェイズシフト装甲にも対応できるようになった。 反面、ミサイルがなくなったため瞬間火力では陸ガンに劣る。良くも悪くもバランス型。
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機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 機動新世紀ガンダムX ∀ガンダム 水色は最初から習得しているアビリティ 機動武闘伝Gガンダム キャラクター名 習得可能Lv アビリティ ドモン・カッシュ 1 キング・オブ・ハート 流派東方不敗 解放 10 気合 熱血 怒り 20 強固 必殺 - 30 ファイター - - 40 明鏡止水 - - チボデー・クロケット 1 好戦 クィーン・ザ・スペード 解放 10 気合 怒り 豪傑 20 底力 必殺 - 30 ファイター - - 40 ハイパーモード - - サイ・サイシー 1 機敏 クラブ・エース 解放 10 気合 身軽 ムードメーカー 20 熱血 必殺 - 30 ファイター - - 40 ハイパーモード - - ジョルジュ・ド・サンド 1 騎士道 ジャック・イン・ダイヤ 解放 10 気合 エリート 集中力 20 機敏 必殺 - 30 ファイター - - 40 ハイパーモード - - アルゴ・ガルスキー 1 寡黙 ブラック・ジョーカー 解放 10 気合 威圧 刻苦 20 鉄壁 必殺 - 30 ファイター - - 40 ハイパーモード - - シュバルツ・ブルーダーキョウジ・カッシュ 1 ゲルマン流忍術 隠密(集中力) 解放 10 機敏(豪傑) 単独行動 気合(刻苦) 20 闘将 必殺 - 30 ファイター - - 40 見切り - - レイン・ミカムラ 1 機械技術 真面目 解放 10 器用 強固 集中力 20 身軽 幸運 - 30 ファイター - - 40 必殺 - - アレンビー・ビアズリー 1 身軽 豪傑 解放 10 好戦 熱血 気合 20 ムードメーカー 底力 - 30 ファイター - - 40 必殺 - - アレンビー・ビアズリー(バーサーカー) 1 バーサーカー 豪傑 解放 10 好戦 威圧 気合 20 恐怖 単独行動 - 30 ファイター - - 40 必殺 - - キラル・メキレル 1 隠密 必殺 解放 10 機敏 寡黙 統制 20 強固 恐怖 - 30 ファイター - - 40 練達 - - 東方不敗マスター・アジア 1 流派東方不敗 豪傑 解放 10 威圧 熟練 気合 20 必殺 ベテラン - 30 ファイター - - 40 ハイパーモード - - ミケロ・チャリオット 1 狡猾 挑発 解放 10 好戦 冷徹 悪運 20 怒り 気合 - 30 ファイター - - 40 必殺 - - ウルベ・イシカワ 1 DG細胞感染 エリート 解放 10 狡猾 恐怖 統率力 20 威風 威圧 - 30 ファイター - - 40 ベテラン - - 新機動戦記ガンダムW キャラクター名 習得可能Lv アビリティ ヒイロ・ユイ 1 寡黙 オペレーションメテオ 解放 10 鉄壁 冷徹 機械技術 20 器用 豪傑 - 30 練達 - - 40 必殺 - - デュオ・マックスウェル 1 ムードメーカー オペレーションメテオ 解放 10 熱血 悪運 操艦センス 20 対空砲火 ジャンク屋 - 30 機敏 - - 40 ファイター - - トロワ・バートン 1 身軽 オペレーションメテオ 解放 10 寡黙 強固 情報解析 20 射撃管制 熟練 - 30 冷徹 - - 40 スナイパー - - カトル・ラバーバ・ウィナー 1 真面目 オペレーションメテオ 解放 10 気合 地上戦闘適応 統率力 20 威風 強固 - 30 勇将 - - 40 練達 - - カトル・ラバーバ・ウィナー(ゼロシステム) 1 単独行動 オペレーションメテオ 解放 10 気合 地上戦闘適応 怒り 20 恐怖 強固 - 30 勇将 - - 40 練達 - - 張五飛 1 豪傑 オペレーションメテオ 解放 10 気合 怒り 機械技術 20 器用 単独行動 - 30 好戦 - - 40 ファイター - - クィーン・リリーナリリーナ・ピースクラフト 1 カリスマ 真面目 解放 10 統率力 強固 エリート(刻苦) 20 威風 底力(集中力) - 30 熟練(熱血) - - 40 練達 - - ゼクス・マーキスミリアルド・ピースクラフト 1 騎士道(冷徹) エリート 解放 10 ライトニング・カウント(怒り) 集中力 統制 20 豪傑 機敏 - 30 熟練(勇将) - - 40 エース(見切り) - - ルクレツィア・ノイン 1 統制 真面目 解放 10 エリート 強固 補佐 20 空中戦闘適応 底力 - 30 気合 - - 40 スナイパー - - ドロシー・カタロニア 1 気分屋 隠密 解放 10 好戦 エリート 統率力 20 威風 身軽 - 30 怒り - - 40 練達 - - トレーズ・クシュリナーダ 1 騎士道 豪傑 解放 10 カリスマ エリート 統率力 20 威風 熟練 - 30 闘将 - - 40 必殺 - - 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz キャラクター名 習得可能Lv アビリティ マリーメイア・クシュリナーダ 1 エリート 解放 身軽 10 強固 地上戦闘適応 カリスマ 20 幸運 隠密 - 30 怒り - - 40 練達 - - 機動新世紀ガンダムX キャラクター名 習得可能Lv アビリティ ガロード・ラン 1 ポジティブ ジャンク屋 解放 10 底力 熱血 機械技術 20 器用 炎のモビルスーツ乗り - 30 ムードメーカー - - 40 必殺 - - ティファ・アディール 1 ニュータイプ 寡黙 真面目 10 素人 強固 カリスマ 20 幸運 集中力 - 30 鉄壁 - - 40 練達 - - ジャミル・ニート 1 統率力 寡黙 熟練 10 真面目 豪傑 威風 20 底力 勇将 - 30 ベテラン - - 40 ニュータイプ - - ウィッツ・スー 1 機敏 傭兵 解放 10 空中戦闘適応 熱血 操艦センス 20 対空砲火 豪傑 - 30 気合 - - 40 ベテラン - - ロアビィ・ロイ 1 気分屋 傭兵 解放 10 地上戦闘適応 ムードメーカー 情報解析 20 射撃管制 身軽 - 30 怒り - - 40 ベテラン - - サラ・タイレル 1 補佐 真面目 解放 10 威圧 統率力 強固 20 威風 集中力 - 30 熟練 - - 40 練達 - - トニヤ・マーム 1 情報解析 ムードメーカー 解放 10 射撃管制 空中戦闘適応 身軽 20 強固 熱血 - 30 幸運 - - 40 練達 - - シンゴ・モリ 1 操艦センス ポジティブ 解放 10 対空砲火 気合 集中力 20 底力 熱血 - 30 補佐 - - 40 練達 - - キッド・サルサミル 1 機械技術 熟練 解放 10 器用 気合 熱血 20 豪傑 底力 - 30 鉄壁 - - 40 必殺 - - パーラ・シス 1 ポジティブ 豪傑 解放 10 熱血 気合 操艦センス 20 対空砲火 怒り - 30 必殺 - - 40 スナイパー - - カリス・ノーティラス 1 人工ニュータイプ 真面目 鉄壁 10 冷徹 集中力 補佐 20 統制 威圧 - 30 悪運 - - 40 練達 - - エニル・エル 1 強固 傭兵 解放 10 身軽 挑発 情報解析 20 射撃管制 怒り - 30 単独行動 - - 40 スナイパー - - ランスロー・ダーウェル 1 豪傑 エリート 冷徹 10 鉄壁 熟練 統率力 20 威風 闘将 - 30 ベテラン - - 40 ニュータイプ - - シャギア・フロスト 1 カテゴリーF 冷徹 威圧 10 狡猾 隠密 刻苦 20 熟練 空間戦闘適応 - 30 強固 - - 40 必殺 - - オルバ・フロスト 1 カテゴリーF 冷徹 怒り 10 好戦 隠密 刻苦 20 機敏 空間戦闘適応 - 30 恐怖 - - 40 必殺 - - ∀ガンダム キャラクター名 習得可能Lv アビリティ ロラン・セアックローラ・ローラ 1 真面目 熱血(ローラ・ローラ) 気合 10 強固 集中力(ムードメーカー) 機械技術(補佐) 20 器用(威風) 練達 - 30 ニュータイプ - - 40 見切り - - ソシエ・ハイム 1 熱血 身軽 解放 10 威圧 怒り 統率力 20 威風 豪傑 - 30 気合 - - 40 ファイター - - メシェー・クン 1 集中力 身軽 解放 10 ムードメーカー 気合 操艦センス 20 対空砲火 空中戦闘適応 - 30 底力 - - 40 練達 - - ジョゼフ・ヨット 1 強固 気合 怒り 10 威圧 悪運 機械技術 20 器用 豪傑 - 30 闘将 - - 40 必殺 - - キエル・ハイム 1 隠密 素人 解放 10 強固 機敏 統率力 20 威風 単独行動 - 30 慈愛 - - 40 練達 - - グエン・サード・ラインフォード 1 エリート 統制 解放 10 狡猾 悪運 統率力 20 威風 威圧 - 30 地上戦闘適応 - - 40 ベテラン - - ギャバン・グーニー 1 豪傑 気合 解放 10 好戦 熱血 統制 20 底力 地上戦闘適応 - 30 熟練 - - 40 ファイター - - コレン・ナンダーコレン・ナンダー(パイロットスーツ) 1 豪傑 恐怖(熱血) 気合 10 挑発(底力) 好戦 統制 20 怒り 威圧(鉄壁) - 30 ベテラン - - 40 ファイター - - ブルーノ 1 操艦センス ポジティブ 解放 10 対空砲火 悪運 地上戦闘適応 20 ムードメーカー 身軽 - 30 狡猾 - - 40 スナイパー - - ヤコップ 1 情報解析 気分屋 解放 10 射撃管制 悪運 操艦センス 20 対空砲火 底力 - 30 熟練 - - 40 スナイパー - - ディアナ・ソレル 1 カリスマ 統率力 解放 10 威風 威圧 慈愛 20 単独行動 幸運 - 30 勇将 - - 40 練達 - - ハリー・オード 1 騎士道 統制 解放 10 鉄壁 熱血 補佐 20 怒り 気合 - 30 豪傑 - - 40 エース - - ポゥ・エイジ 1 気分屋 怒り 解放 10 悪運 身軽 機械技術 20 器用 底力 - 30 強固 - - 40 必殺 - - ギム・ギンガナム 1 戦闘神 気合 威圧 10 好戦 恐怖 統率力 20 威風 単独行動 - 30 闘将 - - 40 必殺 - - メリーベル・ガジット 1 ムードメーカー 身軽 好戦 10 恐怖 挑発 幸運 20 カリスマ 冷徹 - 30 単独行動 - - 40 見切り - -
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ORX-013 ガンダムMk-V 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 43000 580 L 14100 144 28 28 28 7 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 4000 16 0 1~1 BEAM格闘 100 5 ビームライフル 3000 16 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 連装ミサイルポッド×8 900 22 0 3~5 ミサイル 45 5 インコム 4000 20 20 3~7 特殊射撃 90 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B フェニックスガンダム(能力解放) パーフェクト・ガンダム オーガンダム(実戦配備型) ガンダム4号機 開発先 開発先A 開発先B 2 ガンダムMk-IV 4 ドーベン・ウルフ 備考 多段ミサイルが追加されたことにより、火力が格段に向上した。消費ENがそのままでサーベルとインコムの威力がMk-IVより強化されており、基本性能と相まってかなり高性能な機体に仕上がっている。 開発先のドーベン・ウルフは武装が増え格闘武器が同燃費のまま攻撃力が上がるが、移動力とインコムの威力が落ち、地味ながらシールドも無くなるのでここで開発を止めるのも一つの手。 ミサイル×8持ちなので中盤の繋ぎ戦力としては勿論、終盤に至ってもかなり優秀。
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【TOP】【←prev】【WonderSwan】【next→】 SDガンダム GGENERATION MONOEYE GUNDAMS タイトル SDガンダム GGENERATION MONOEYE GUNDAMS SDガンダムジージェネレーションモノアイガンダムズ 機種 ワンダースワンカラー専用 型番 SWJ-BANC2F ジャンル シミュレーション 発売元 バンダイ 発売日 2002-9-26 価格 4980円(税別) SDガンダムジージェネレーション 関連 Console Game PS SDガンダム GGENERATION SDガンダム GGENERATION-0 SDガンダム GGENERATION-F SDガンダム GGENERATION-F.I.F Wii SDガンダム GGENERATION WARS SDガンダム GGENERATION WORLD Handheld Game WS SDガンダム GGENERATION GATHER BEAT SDガンダム GGENERATION GATHER BEAT 2 SDガンダム GGENERATION MONOEYE GUNDAMS GBA SDガンダム GGENERATION ADVANCE 駿河屋で購入 ワンダースワン
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機体概要 数値情報機体 通常時メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル システム発動時メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 機体スキル 備考『あなたに手渡されていたものを今こそ全て受け継ぎます!』キャンペーン 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 汎用(通常時) LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ 装甲Ⅲ Cost 700 750 800 850 機体HP 850 920 850 1000 850 - 実弾補正 89 89 99 89 109 - ビーム補正 98 98 110 98 122 - 格闘補正 115 115 127 115 140 - 耐実弾装甲 91 101 91 111 91 - 耐ビーム装甲 81 91 81 101 81 - 耐格闘装甲 90 100 90 110 90 - スピード 85 ブースト 120 120 130 120 140 - 索敵 650 必要Lv ※1 必要開発ポイント 36000P 54000P 72000P P P P 必要ウォレット 216JPY 281JPY 346JPY JPY JPY JPY 汎用(システム発動時) LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ 装甲Ⅲ Cost 700 750 800 850 機体HP 850 920 850 1000 850 - 実弾補正 89 89 99 89 109 - ビーム補正 147 147 165 147 183 - 格闘補正 115 115 127 115 140 - 耐実弾装甲 91 101 91 111 91 - 耐ビーム装甲 81 91 81 101 81 - 耐格闘装甲 90 100 90 110 90 - スピード 85 ブースト 120 120 130 120 140 - 索敵 650 ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 開発にパイロットレベルの制限はありませんが、強化には適正なパイロットレベルと強化パーツが必要です。 通常時 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ピーコック・スマッシャー 130 ?秒 8 秒 500m 移動射撃可不可よろけ?発ビーム属性 ピーコック・スマッシャー(一斉発射)(下) 25 ?秒 (8) 秒 350m 移動射撃可不可よろけ?発ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 頭部バルカン 15 ?秒 40 秒 250m 移動射撃可よろけ?発実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 弾数 リロード速度 射程 備考 シザー・アンカー 50 1 秒 250m 移動射撃不可ダウン?発衝撃属性 特殊攻撃2 武器名 威力 弾数 リロード速度 射程 備考 スカルヘッドユニット - - 秒 - - 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ムラマサ・ブラスター(N) 235 ビーム・格闘属性 ブランドマーカー(前) 190 ビーム・格闘属性 ムラマサ・ブラスター(下) 120 ビーム・格闘属性 ムラマサ・ブラスター(左) 170 ビーム・格闘属性 ムラマサ・ブラスター(右) 170 ビーム・格闘属性 タックル 武装名 威力 備考 タックル 250 衝撃属性 システム発動時 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ピーコック・スマッシャー 130 ?秒 8 秒 500m 移動射撃可不可よろけ?発ビーム属性 ピーコック・スマッシャー(一斉発射)(下) 25 ?秒 (8) 秒 350m 移動射撃可不可よろけ?発ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 頭部バルカン 15 ?秒 40 秒 250m 移動射撃可よろけ?発実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 弾数 リロード速度 射程 備考 シザー・アンカー 50 1 秒 250m 移動射撃不可ダウン?発衝撃属性 特殊攻撃2 武器名 威力 弾数 リロード速度 射程 備考 回避行動(N) - - 秒 - - 回避行動(後) - - 秒 - - 回避行動(左) - - 秒 - - 回避行動(右) - - 秒 - - 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ムラマサ・ブラスター(N) 380 ビーム・格闘属性 ブランドマーカー(前) 220 ビーム・格闘属性 ムラマサ・ブラスター(下) 150 ビーム・格闘属性 ムラマサ・ブラスター(左) 200 ビーム・格闘属性 ムラマサ・ブラスター(右) 200 ビーム・格闘属性 タックル 武装名 威力 備考 タックル 280 衝撃属性 機体スキル スキル名 発動条件 効果 フルクロス 常時発動 フルクロス(増加装甲)によりビーム属性の射撃攻撃を完全に防御できるが、一定のダメージを受けると装甲は破壊される。破壊後は再出撃するまでフルクロス(増加装甲)は復活しない。 備考 『あなたに手渡されていたものを今こそ全て受け継ぎます!』キャンペーン キャンペーン期間2017年3月30日(木)14 00 ~ 2017年4月13日(木)13 59[予定] キャンペーン内容キャンペーン期間中、「クロスボーン・ガンダムX1フルクロス」が 開発&強化できる特別なパーツをドロップする場合がございます。 ≪設計図≫【設計図】X1フルクロス … クロスボーン・ガンダムX1フルクロスを開発可能 ※各種設計図はパイロットLv1よりドロップします。 ※必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 ※各種設計図は、本キャンペーン期間中のみドロップします。 ≪強化プラン≫【Lv2強化プラン】X1フルクロス … クロスボーン・ガンダムX1フルクロス[機体Lv2]への必要強化パーツ 【Lv3強化プラン】X1フルクロス … クロスボーン・ガンダムX1フルクロス[機体Lv3]への必要強化パーツ 【Lv4強化プラン】X1フルクロス … クロスボーン・ガンダムX1フルクロス[機体Lv4]への必要強化パーツ 【Lv5強化プラン】X1フルクロス … クロスボーン・ガンダムX1フルクロス[機体Lv5]への必要強化パーツ ※各種強化プランはパイロットLv12よりドロップします。 ※強化プランは「現在所有している機体Lv」から「1つ上の機体Lv」のプランがドロップします。 ※各種強化プランは、本キャンペーン期間中のみドロップします。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】X1フルクロス 10 キャンペーン期間中のみドロップ Lv2 1級支援型運用データ 12 - 【Lv2強化プラン】X1フルクロス 6 キャンペーン期間中のみドロップ ガンダリウム合金装甲材 20 - 改良型高出力ジェネレーター材 15 - Lv3 1級制圧型運用データ 12 - 【Lv3強化プラン】X1フルクロス 8 キャンペーン期間中のみドロップ ガンダリウム合金装甲材 20 - 超高強度フレーム構造材 10 - Lv4 - - - - - - - - - - - - Lv5 - - - - - - - - - - - - Lv6 - - - - - - - - - - - - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2016/3/14:新規追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 「Lv3必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-07-07 22 55 54 新規作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-04-05 11 39 20 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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笑傲江湖 ウォルターガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 47200 650 L 14000 143 27 30 36 7 B A - - A 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 タックル 4000 12 0 1~1 格闘 100 8 ウォルターファング 5000 26 30 1~2 必殺技 85 5 ウォルターテンタクル 3000x2 16 0 2~4 BEAM射撃 65 8 大口径ビームキャノン 700x8 22 0 3~5 BEAM射撃 45 10 アビリティ 名前 効果 備考 DG細胞感染 毎ターンHP・EN5%自動回復 バーサーカーシステム 超強気で発動攻撃力+10、防御力-10 開発元 Lv EXP 機体 2 1060 グランドマスターガンダム 4 1440 ノーベルガンダム 3 1570 マスターガンダム 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 2 650 デスアーミー 3 1300 ノーベルガンダム 6 3250 グランドマスターガンダム 備考 大口径ビームキャノンの威力が下方修正されたが、それでもBEAM射撃の8連射は脅威のダメージソースになり得る。 ノーベルガンダムを一回り強化したような武装だが、超強気になっても武装が変わらず遠距離戦に対応できるのは強み。 調子に乗って撃墜しまくるとバーサーカーシステムが起動して一発の被弾が致命傷になる可能性が出て来るので注意。
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AGE-FX ガンダムAGE-FX 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 203100 880 M 16800 170 360 300 370 7 A B B - B ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビームサーベル 1~1 3600 15 0 BEAM格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 FXバーストモード 1~4 4700 26 10 特殊格闘 90% 0% 底力 ○ ○ ○ ○ ○ 超強気 スタングルライフル 2~4 3800 18 0 BEAM射撃 80% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 Cファンネル 2~4 4000 21 5 特殊射撃 75% 5% 覚醒 ○ ○ ○ ○ 無効 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する AGEシステム 敵ユニットを撃破した際の取得経験値+30% Cファンネル・バリア BEAM射撃属性を持つ武装によるダメージが4000以下の場合、無効化する FXバーストモード テンションが「超強気」以上になった場合、攻撃・防御・機動力+50 クエスト No. クエスト名 達成条件 DLC 平和への道のり 自軍の「キオ・アスノ」を《ガンダムAGE-FX》に乗せて〈FXバーストモード〉を使用する※支援攻撃を除く 備考 登場作品『機動戦士ガンダムAGE』 キオのXラウンダー能力に応えるべく生み出された新たなガンダム。 全身の緑のパーツは斬撃特性を持つオールレンジ武装・Cファンネル。 またファンネル装着箇所からビーム刃を出して突撃攻撃を行うFXバーストモードという必殺技をもつ。 数値上の機体性能はクアンタ程度だが、アビリティにより防御以外はELSクアンタにも比肩するレベルになる。 他にもじいちゃんのガンダムから受け継がれたAGEシステムやCファンネル・バリアなどの優秀なアビリティを持つ。 武装はサーベル、ライフル、覚醒武装に必殺技と、属性や数値に違いはあれどブルーフレームDと同じ組み合わせ。 CファンネルはブルーフレームDと同様に低消費だが命中率75%と低め。 敵パイロットの覚醒によっては命中率が安定しない。 戦闘アニメーションは宇宙世紀のファンネルよりかはソードビットに近い演出だが、ガッデスと同様に属性は特殊射撃。 ちなみにこちらは名称通り、多くのキャラクターでファンネル用のセリフを聞ける。 FXバーストモードはダブルオーのTRANS-AMと同一性能で、このクラスの機体としては少しだけPOWが低め。 地味にスタングルライフルが優秀で、貫通付きのため平均的なライフルよりもダメージに優れる。 難易度やパイロットによってはファンネルよりもこちらを使う方がダメージが伸びる可能性が高い。 DLC機体なだけに優秀なのだが、超強気になるまでは本領発揮できないのが惜しい点。 また、超強気を維持しなければならない上に武装は覚醒射撃に特殊格闘の必殺技と、パイロットには射撃・格闘・反応・覚醒の4つが要求されるハードルの高さもある。 パイロットに悩む場合は射撃・覚醒型パイロットを乗せ、敵の射程外からCファンネルのみで戦うスタイルもおすすめ。 DLC最強と名高いG-セルフ(パーフェクトパック)と比べると、あちらはパイロットを選ぶが常時パラメータをアップでき、こちらは超強気にならなければ適用されないもののパイロットを選ばないのが利点。 武装に関しては高消費・高POWの必殺技でボス狩りに向くあちらと、覚醒武装で複数回の戦闘に向くこちらでは方向性がかなり違う。 僚機のバランスにも左右されるので、一概にどちらが優れているとは言えないだろう。 これだけの強性能でありながら「AGEシステム」の効果でレベルアップが早いというのが一番のメリットかもしれない。 パイロットの経験値も増えるため、機体と共に足並みを揃えて育成できる。
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作戦:オペレート 事前用意 無線マイク:部隊との連絡を行うための無線マイク 情報処理端末:敵味方の情報を処理するための端末 暗号表:部隊間で使われる暗号の解読表 通信用略語表:略語が聞き取りやすいように、通信用略語表を作っておく。(うげん、さげん>みぎげん、ひだりげん等) 飲み物:喉の渇きは発声に良くない影響を与える為、白湯を用意するといい。 ノイズキャンセル機能のヘッドホンを使う。 ノイズを拾いにくいよう、指向性のマイクを使う。 テレタイプ端末の利用を考え、ブラインドタッチ(タッチタイピング)を習得する。 タイピングの際、腕の負担を軽減するため、アームレストを使う。 オペレーター同士が連携をとりやすいように隣のデスクなど近い場所でオペレートする。 あらかじめ担当する部隊を決めておく。 情報収集、戦力分析、伝達などグループごとにわかれ連携をとることで精度、効率を高める。 業務 I=Dに指揮官の指示を正確に伝える。 指揮官に戦闘の状況や部隊の情報を正確に伝える。 各種情報処理と伝達を行う。 部隊間で使用される暗号を解読する 指揮官の指示に従い、機体を誘導する 情報処理の機器に習熟しておき、的確に操作する I=Dの操縦者と息を合わせ連携する。 視野狭窄に陥ることなく、視野を広くもち判断する。 I=Dの機体のデータを重視し、客観的な判断を下す。 作業は高速かつ冷静に行う。 オペレート時は気配りを欠かさない。戦闘中のパイロットや歩兵に対して心配りする。 状況説明は端的にわかりやすくする。 あらかじめパイロットや歩兵、指揮官信頼と関係を築いておく。 状況に応じて臨機応変に動く 通信する相手を不安にさせないよう、表情や態度には出さずに対応する 通信時の声の高さや大きさ,抑揚などから、通信する相手の心理状態や周囲の状況を読み取る。 相手の感じる親しみやすさ、落ち着き、誠実さ、話しやすさ、信頼、自信などの印象を意識する 腹式呼吸でしっかり大きく発声する。正しいイントネーションで明瞭に発音する。 身だしなみ:画面越しでの通信を意識して最低限の身だしなみを欠かさない 機密情報を扱うことを考慮し、指揮所にはオペレーター以外の人間を入れない。 声を聞き取りやすくするため、作戦前から、声帯の筋疲労や喉頭炎に気をつける。 各種言語でのモールス符号を理解し、無線通信や音響、発光信号などの形で利用する。 モールス信号では、通信文を短縮するため、Q符号を利用する。 作戦実行前に全員に対して作戦説明を行い、予めマインドセットしておく事により、情報伝達をスムースにする。 事前に時計を合わせることで、複数部隊のタイミング合わせに精密さを出す。 指揮官から部隊への指示、また部隊から指揮官へ戦況を正しく報告するための予備知識を得ておく 主要な航路、航空路などの地理情報を知っておく。また自藩国なので予め、これらの地理情報は整理・集積しておく。 無線設備の理論や構造、機能を理解したうえで、保守、運用を行う。 空中線系や電波伝搬の理論を理解する。 過去の戦闘の情報と照らし合わせ分析をより強固なものとする。 自藩国作戦 <ナニワの場合> オペレーターの作業する場所は情報処理と通信が確実にできるであろうレーダー基地の設備もある自藩国の北部地下要塞で行う。 指揮中枢は攻撃の影響が低いところ、たとえば、自藩国の北部地下要塞などの最も防御力の高いところなどに置く。 <全般> 可能ならば出兵先の地形情報などを入手し、要求があれば即座に答えられるようにしておく。 今回の作戦案を熟読し、脳内で何度もシミュレートしておく。 作戦中に起こりうるであろう問題を可能な限り予想し、その全てに対して対策を考えておく。 友軍との親睦を深めておく。 友軍隊員への連絡は代表者を通して行ってもらう。 代表者に万一があった場合に備えて、次の通信代表者を決めておく。
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RX-78GP02A ガンダム試作2号機 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 23500 450 M 12480 117 22 23 21 6 B - B - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3800 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 アトミックバズーカ 15000 115 0 5~8 特殊射撃 40 3 LOCK 3、水中× アトミックバズーカ 15000 115 0 MAP MAP 100 0 範囲内の敵ユニットのHPにダメージ アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 防御時、受けるダメージを30%軽減。 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 2 450 ガンダム試作2号機(MLRS装備) 3 900 ガンダム試作1号機 3 900 ガンダム試作3号機ステイメン 3 900 ガンダム試作3号機 3 940 ガーベラ・テトラ 4 1350 ガンダム試作2号機(ベーシック) 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 2 450 ガンダム試作2号機(MLRS装備) 3 900 ガンダム試作1号機 3 900 ガンダム試作3号機ステイメン 3 900 ガーベラ・テトラ 備考 威力15000且つ特殊射撃、マルチロックと、全武装中1番の威力を誇るアトミックバズーカ持ち。 だが、EN無改造で一発打つと残ENが2しか残らないので、EN育成+OP補助が必須。幸い消費がデカい分、OPやアビリティによる減少効果は大きい。 射程にかなり穴があるが、出撃⇒バズーカ発射⇒帰艦という流れなら反撃を受ける機会自体がそうそうないので、あまり問題にならない。 ガンダムから開発2回であっさり辿りつくので、序盤から雑魚早期殲滅に活躍してくれる。ただしアトミックバズーカは命中が低いので序盤でまだ能力の低いキャラでは当てづらいので注意。